Basquetebol

(Ultima atualização: 27.11.2013)

Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.

1.) Prorrogação: Caso contrário, as apostas serão liquidadas no resultado, incluindo as horas extras. Isso também se aplica às apostas referentes ao segundo semestre.

1.a.) 1 º tempo contém quarto 1 e quarto 2, 2 º tempo contém quarto 3 e quarto 4. A prorrogação conta para apostas relativas à 2 º tempo (a menos que seja indicado de outra forma, por exemplo, 'Meio tempo/Tempo total') e para apostas sobre o quartoº (a menos que seja indicado de outra forma, por exemplo, 9} Mais alta pontuação quarto’).

2.) Tempo de jogo: Se a partida for abandonada antes do final do resultado oficial, os resultados são considerados oficiais se menos de 5 minutos forem deixados no momento do abandono. isso significa, e.

  • “43” minutos de reprodução, e. para a NBA (48 minutos de tempo de jogo regular)
  • “35” minutos de reprodução, e. para WNBA, NCAAB, FIBA ​​(40 minutos de tempo de jogo regular)

Caso contrário, esta regra se aplica a todas as apostas.
Exceção: Em “Apostas ao vivo”, a partida deve ser concluída para que as apostas sejam válidas. Se a partida for abandonada a qualquer momento, todas as apostas serão anuladas, exceto apostas que já foram decididas no momento do abandono.

3.) Quarto de pontuação mais alta: Todos os quatro trimestres de jogo devem ser preenchidos. Prorrogação não conta. Se o jogo for abandonado, todas as apostas serão anuladas, a menos que já tenha sido marcado a maioria dos pontos no 4º trimestre no momento do abandono.

4.) Data do evento:

  • US Basquetebol: Todos os jogos devem ser jogados no dia do calendário agendado e no local agendado. Caso contrário, todas as apostas no jogo serão anuladas.
  • Todos os outros basquetebol: Se um evento for adiado ou cancelado e reiniciado dentro de 72 horas, as apostas contam para o evento de apostas reiniciado.

5.) Intervalo/Tempo total Prorrogação não conta.

6.) Pontos de equipe mais altos (apostas em grupo): Se uma equipe estiver envolvida em um evento abandonado, os pontos que esta equipe fez antes do abandono contam e todas as apostas são válidas. Se uma das partes ´ correspondentes não começar no dia do calendário agendado e local por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas.

7.) Primeira Falta no jogo / Tempo / Quarto: Esta aposta refere-se a todos os tipos de faltas – incluindo faltas pessoais e técnicas. Esta regra também se aplica a faltas subseqüentes.

8.) Primeiro erro: As apostas serão resolvidas no primeiro jogador a ser “eliminado” como resultado de 6 faltas em “American”e 5 faltas em“No-american” Basquete chamado contra o jogador no jogo. Faltas técnicas não contam para esta aposta.

9.) Campeões da Divisão: Se a temporada for reduzida por qualquer motivo, as apostas serão liquidadas com base no Campeão da Divisão declarado pela respectiva autoridade governante.

10.) Se em uma moneyline, a aposta total ou handicap termina em um empate e nenhuma cota foi oferecida para esta opção, todas as apostas serão anuladas.

11.) “Grand Salami”/NBA: Esta aposta refere-se ao número total de pontos marcados em todas as partidas jogadas em um determinado dia. Apenas os jogos jogados no dia (de acordo com o cronograma da NBA) contam. Se algum jogo for adiado ou qualquer jogo adicionado ao cronograma após as cotas iniciais terem sido postadas, todas as apostas serão anuladas. Se algum jogo for abandonado durante o jogo, todas as apostas serão anuladas.

12.) "Grand Salami"/Todos os outros Basketball: A aposta refere-se ao número de pontos marcados para uma data específica na qual os jogos da liga são jogados.

13.) Todos os resultados serão retirados das estatísticas oficiais pelos sites oficiais para cada liga (ou seja, resultados de caixa) e também serão baseados em gravações de jogos ao vivo. Caso as estatísticas da empresa (com base na cobertura de TV) diferem das estatísticas oficiais, as apostas serão liquidadas de acordo com as estatísticas da empresa.

14.) Apostas especiais do jogador: o respectivo jogador deve competir no jogo para que as apostas sejam válidas.