Jungle Books

Bem-vindo ao jogo de vídeo slot Jungle Books com Fusion Realms, 10 funcionalidades distintas, 45 combinações de funcionalidades e triplas combinações de funcionalidades.

ACERCA DO JOGO

Jungle Books apresenta três conjuntos diferentes de colunas e linhas de pagamento. O jogo é composto por dez símbolos de jogo que dão prémio em caso de uma sequência de três ou mais numa linha de pagamento. Os cinco símbolos de maior valor são representados por diferentes frutas e um símbolo de superprémio é representado por três peras. Os quatro símbolos de menor valor são representados pelos quatro naipes de cartas. Existem ainda vários símbolos wild que substituem todos os símbolos de jogo e um símbolo Favo de Mel que atribui moedas sempre que aparece.

Informações gerais

O jogo possui cinco personagens diferentes, que podem surgir como anfitriões do seu próprio reino ou como convidados nos reinos das outras personagens. Os anfitriões surgem à esquerda com duas funcionalidades especiais. Quando um anfitriáo deixa o seu reino, o reino muda e o anfitriáo passa a ser convidado. Os convidados surgem à direita e podem entrar e sair em qualquer momento do jogo. Se um convidado sair, não é permitida a entrada de um novo convidado na mesma jogada. Quando os convidados entram num reino, é-lhes atribuída apenas uma das suas funcionalidades enquanto lá permanecerem. São obtidos ganhos mais elevados combinando as funcionalidades do convidado e do anfitrião. O convidado permanece durante pelo menos três jogadas, a não ser que o jogador aumente o valor da aposta, obrigando sempre o convidado a sair, o que é desvantajoso. Quando um anfitriáo deixa o seu reino, nem o convidado nem o anfitriáo podem voltar como anfitriões desse reino. Ao abrir o jogo pela primeira vez, o jogador não verá nenhum convidado no reino do Rapaz.

As cinco personagens e os seus reinosO Rapaz

Conjunto de colunas do reino: (3-3-4-3-3) com 58 linhas de pagamento
Colunas sincronizadas

  • Nos reinos do Rapaz, do Tigre e do Urso, as colunas 1 e 2 são sincronizadas, enquanto as colunas 4 e 5 são sincronizadas separadamente (não em conjunto com as colunas 1 e 2).

  • Nos reinos da Serpente e da Pantera, as colunas 2, 3 e 4 são sincronizadas.

  • As colunas são sincronizadas em conjunto e dão sempre o mesmo resultado.

Wilds de expansão
  • Todos os wilds que aparecem nas colunas (incluindo símbolos wild de outras funcionalidades) criam 1-2 wilds adicionais em posições aleatórias.

  • Os wilds só podem expandir-se por cima dos símbolos Favo de Mel se não houver outra posiçáo disponível. Neste caso, a funcionalidade Favo de Mel não é ativada.

  • Os wilds não podem expandir-se de forma a cobrir outros wilds. Se todos os símbolos forem wilds, esta funcionalidade é desativada.

  • Se esta funcionalidade for combinada com a Jogada Extra com Wild Fixo do reino do Tigre, todos os wilds da jogada original expandem-se e, na jogada extra, todos os wilds voltam a expandir-se, exceto os wilds ganhos atravás da funcionalidade de expansão original.

O Tigre

Conjunto de colunas do reino: (3-3-4-3-3) com 58 linhas de pagamento
Jogadas extra com wild fixo
  • Se o jogador for premiado, é ativada uma jogada extra com os símbolos vencedores e todos os wilds tornados fixos.

  • Se o jogador obtiver pelo menos um Favo de Mel, tambám ganha uma jogada extra com o símbolo Favo de Mel e com todos os wilds tornados fixos.

  • Todas as linhas vencedoras e os símbolos Favo de Mel são pagos no final da jogada extra.

  • Só pode ser atribuída uma jogada extra por aposta. Se todos os símbolos da jogada inicial forem vencedores, não á atribuída a jogada extra.
Wilds empilhados
  • Nos reinos Rapaz, Tigre e Urso, são adicionados wilds empilhados na coluna 3.
  • No reino Pantera, são adicionados wilds empilhados nas colunas 1 e 5.
  • No reino Serpente, são adicionados wilds empilhados nas colunas 2, 3 e 4.
  • Esta funcionalidade pode ser combinada com a funcionalidade Wilds de Expansão para aumentar a quantidade de wilds nas colunas.

O UrsoConjunto de colunas do reino: (3-3-4-3-3) com 58 linhas de pagamento 

Símbolos empilhados
  • Um símbolo aleatório á empilhado em todas as colunas em cada jogada.

  • Pode ser escolhido qualquer símbolo, incluindo o símbolo wild e o símbolo Favo de Mel.

O Favo de Mel
  • Nos reinos Rapaz, Tigre e Urso, á adicionado o símbolo Favo de Mel na coluna 3.

  • No reino Pantera, á adicionado o símbolo Favo de Mel nas colunas 1 e 5.

  • No reino Serpente, á adicionado o símbolo Favo de Mel nas colunas 2, 3 e 4.

  • Esta funcionalidade pode ser combinada com as funcionalidades Jogada Extra com Wild Fixo e Símbolos Empilhados para aumentar a quantidade de símbolos Favo de Mel que o jogador pode obter.

  • Ao obter um ou mais símbolos Favo de Mel, o jogador ganha um minijogo 'Pick & Click', no qual pode escolher um prémio por cada símbolo Favo de Mel obtido.

    prémios possíveis:
  • 50000 moedas

  • 2500 moedas

  • 1000 moedas

  • 500 moedas

  • 400 moedas

  • 350 moedas

  • 300 moedas

  • 250 moedas

  • 200 moedas

  • 150 moedas

  • 100 moedas

  • 50 moedas

A Pantera

Conjunto de colunas do reino: (4-3-3-3-4) com 68 linhas de pagamento
Símbolos de superprémio com wild

  • Todos os símbolos de superprémio se transformam em wilds.

  • Esta funcionalidade pode ser combinada com a funcionalidade Wilds de Expansão para aumentar a quantidade de wilds.

Multiplicador de Ganhos

  • Os ganhos aleatórios recebem um multiplicador x2, x3 ou x5.

  • Este multiplicador é adicionado a toda a jogada, incluindo quaisquer símbolos Favos de Mel obtidos.

  • Se esta funcionalidade for combinada com a funcionalidade Jogada Extra com Wild Fixo, o multiplicador é adicionado apenas após a jogada extra.

  • Se for combinada com a funcionalidade Multiplicador da Serpente, o multiplicador da Serpente começa por ser adicionado ao ganho específico da linha e só depois o multiplicador de ganhos é adicionado a toda a jogada.

A Serpente 

Conjunto de colunas do reino: (3-4-4-4-3) com 68 linhas de pagamento
'Win Both Ways'
  • As combinações vencedoras são formadas da esquerda para a direita e vice-versa.

  • Cinco símbolos iguais dão prémio em ambos os sentidos.

Multiplicador Wild x3

  • Qualquer linha vencedora com pelo menos um wild na linha de pagamento recebe um multiplicador x3.
  • Os multiplicadores não se empilham (dois wilds na linha de pagamento vencedora não dão direito a um multiplicador x9).

COMO JOGAR

  • Selecione a denominação das suas fichas.
  • Prima o botão Girar para iniciar o jogo.

COMO CALCULAR PRÉMIOS DAS LINHAS DE PAGAMENTO

  • Para calcular o total de prémio de moedas das linhas de pagamento calcule todos os prémios das linhas de pagamento e adicione-os.
  • Para calcular um prémio da linha de pagamento individual, contabilize o número de símbolos idênticos alinhados sequencialmente na linha. Se a linha de pagamento pagar a partir do lado esquerdo, então comece a contar do ponto mais à esquerda. Se a linha de pagamento pagar a partir do lado direito, então comece a contar do ponto mais à direita.
  • Se três ou mais símbolos idênticos estiverem alinhados, localize o valor do prémio de moeda na Tabela de Pagamentos. Aqui é possível localizar o valor (de todos os símbolos) de 3 numa fila, 4 numa fila e 5 numa fila. Apenas será paga a combinação vencedora mais alta por linha.
  • Se a combinação vencedora iniciar com três wilds, podem existir várias formas de interpretar a vitória. Neste cenário, só será paga a combinação vencedora mais alta.
  • Calcule o prémio total na moeda do seu país ao multiplicar o total de moedas com o valor da moeda.

COMO CALCULAR GANHOS COM FRAçõES DE CêNTIMOS

  • Este jogo prevê valores de moeda inferiores a um cêntimo por moeda (em determinadas divisas). Quando o jogador usa um valor de moeda inferior a um cêntimo por moeda, os prémios em dinheiro seráo arredondados de forma justa para um cêntimo INTEIRO.

  • Os prémios são arredondados para o cêntimo INTEIRO mais próximo. 1,4 é arredondado para 1 e 1,6 é arredondado para 2.

  • Se um ganho se situar exatamente entre dois valores (p. ex. 2,5 cêntimos), o arredondamento é feito para o cêntimo PAR mais próximo (não para um valor ÍMPAR).


    • 1,5, 3,5, 5,5, 7,5 e 9,5 são arredondados para cima.

    • 0,5, 2,5, 4,5, 6,5 e 8,5 são arredondados para baixo.

  • Os casinos guardam sempre os saldos em dinheiro. Se um jogador selecionar 'Visualizar em moedas', o seu saldo é convertido para moedas.

  • Se o jogador optar por visualizar o seu saldo em moedas, é possível que seja feito um arredondamento quando os seus ganhos em moedas são adicionados ao saldo.

  • Por exemplo, se ganhar 27 moedas com um valor de 0,002, o seu saldo será de 5,4 cêntimos. O ganho em dinheiro é arredondado para 5 cêntimos e são adicionadas 25 moedas ao seu saldo.

OPÇÕES DO JOGO

Clique no ícone PLUS (Mais) no canto inferior esquerdo para expandir ou reduzir as opções.
  • Tabela de pagamentos – Descubra o valor de pagamento de cada símbolo, as explicações das funções do jogo e as informações sobre as linhas de pagamento.
  • Definições do jogo – Altera a velocidade do jogo, o volume de som e as condições definidas relativamente à paragem do jogo automático.
  • Histórico de jogo – Se esta função estiver ativada no site Web de jogo, é possível analisar e reproduzir as suas últimas 10 rondas no jogo.
  • Regras do jogo – Abre as regras do jogo.
  • Sem som – Ativa ou desativa o som.

PAINEL DO JOGO

  • Linhas: exibe o número de linhas. O número de linhas é fixo em cada reino.

  • Valor de moeda: altera o valor da aposta em funçáo do valor de moeda. Para converter qualquer aposta ou ganho em moedas para a divisa do país de origem, multiplique a quantidade de moedas (50) pelo valor de moeda.
  • Aposta – O valor da aposta é 1 moeda por linha de pagamento.
  • Aposta máx. – Definir o valor da moeda ao máximo disponível. Prima novamente o botão Aposta máx. para voltar ao valor da moeda anterior.
  • Botão Girar – Inicia o jogo. Quando os rolos estão a rodar, o botão girar transforma-se no botão Parar. Prima o botão Parar para parar imediatamente os rolos.
  • Jogo automático – Pode iniciar o jogo sem premir o botão Girar. Escolha o número de rondas a executar automaticamente ao premir o botão Jogo automático. É possível escolher as condições adicionais para parar o jogo automático nas Definições do jogo. O limite de perda em algumas versões dos clientes do jogo impede-o de incorrer em perdas superiores ao limite definido durante a sessão de jogo automático. Para parar o jogo automático manualmente, prima o botão Jogo automático.
  • Prémio – Exibe o prémio para o passo de pagamento do prémio atual ou anterior.
  • Saldo – Exibe o saldo da conta. Todos os prémios que são adicionados ao saldo são indicados acima do campo do saldo quando ocorrem. A indicação irá permanecer até iniciar a ronda seguinte.
  • Vista em dinheiro/moeda – Pode escolher visualizar o Valor da aposta e o Saldo em Dinheiro ou Moeda. Se escolher em dinheiro, o jogo irá transformar todos os valores em moedas para dinheiro ao multiplicar o montante em moedas com o valor da moeda. Pode alternar entre a Vista em dinheiro e moeda através da opção nas definições ou ao premir o campo Aposta ou Saldo.

RETORNO PARA O JOGADOR

O retorno teórico geral para o jogador é de 96,1%.

SELEÇÃO ALEATÓRIA

Os rodos são rodados com uma oportunidade justa e igual para cada posição por meio de um gerador de números aleatório certificado. Para obter mais informações, consulte http://www.yggdrasilgaming.com/en/about-us

INFORMAÇÕES ADICIONAIS

  • O estado do jogo, o anfitrião do jogo e a posição do visitante são guardados entre as sessões de jogo.
  • Se houver uma interrupção durante o jogo, o jogador pode voltar a jogar a ronda depois de o jogo ser reiniciado. Se o jogador optar por não repetir a ronda, o que ganhar será imediatamente adicionado ao seu saldo.
  • Se em qualquer situação a funcionalidade de repetição não for suficiente, entre em contacto com o apoio ao cliente do site Web do jogo.
  • Na eventualidade de avaria do hardware/software de jogo, todas as apostas de jogo e pagamentos são anulados e todas as apostas afetadas serão reembolsadas.
  • Esta é a versão 1.0 das regras do jogo datada de 1/7 de 2017. Para obter qualquer uma das versões anteriores, utilize o formulário de contacto em http://www.yggdrasilgaming.com/en/contact-us
  • Esta é uma tradução das regras do jogo originais. Na eventualidade de qualquer conflito entre o inglês e as versões neste idioma, a versão inglesa prevalece.

: 14/12/2017