European Roulette Pro

A European Roulette Pro játékot egy kerékkel játsszák, amelyen 37 számozott mező (1-36, plusz a 0), egy golyó és egy asztal található, amelyen a játékos elhelyezheti a tétjét vagy tétjeit egy számra vagy egy számcsoportra. A golyó körbe-körbe halad a kerékben, majd megáll az egyik számozott mezőben, így jelezve a nyerőszámot.

A játékos akkor nyer, ha eltalálja a nyerőszámot, nyereménye pedig a nyereménytáblában van meghatározva, és attól függ, hány zsetont tett az adott számra, vagy a számot is tartalmazó csoportra.

Játék áttekintés:

  • A játék szabályai és a nyeremények összegei megegyeznek a valódi pénzes és a játékpénzes változatban.

Játék opciók:

Kattintson az Opciók feliratra, és megjelenik az alábbi lista:

  • Színséma: Használja ezt az opciót az asztal színének kiválasztásához (zöld, piros, kék vagy lila).
  • Minőség beállítása: Használja ezt az opciót az asztal megjelenítés minőségének kiválasztásához (alacsony, közepes vagy magas).

A játék menete:

  • Válassza ki a tét összegét - kattintson az adott összegű zsetonra.
  • A kiválasztott zseton mozogni kezd. A lehetséges zsetonértékek: 0.1, 0.5, 1, 5, 25, 100, 500, 1.000 és 5.000.
  • A zseton kiválasztása után tegye meg tétjét vagy tétjeit - kattintson az asztal fogadási mezőjének vagy Versenypálya fogadási mezőjének adott részére.
  • Ha a Versenypálya gombra kattint, megnyílik a versenypálya mező.
  • A versenypálya fogadási mező bármikor megnyitható .
  • A Versenypálya fogadási mezőben versenypálya-stílusú fogadásokat tehet meg.
  • Minden, a versenypálya mezőben megtett tét a fő fogadási mezőbe kerül.
  • Egy fogadási típusban nem tehet meg korlátlan számú fogadást.
  • Szomszéd fogadás: Ha tétet tesz egy számra, a számra és négy szomszédjára fogad. Az öt szám együtt alkotja a szomszéd fogadást.
  • Az összes lehetséges fogadási típust megtalálja a nyereménytábla képernyőn.
  • Bármennyi fogadást megtehet, a maximális asztal limit keretein belül.
  • Az egyes fogadási típusok esetében megtehető minimum és maximum megjelenik, ha a képernyő jobb felső sarkában található MIN MAX szövegre megy az egérrel.
  • Ha szeretne egy zsetont eltávolítani az asztalról, tartsa lenyomva a szóköz billentyűt, és kattintson az eltávolítani kívánt zsetonra.
  • A játékos egyenlegével és a feltett téttel kapcsolatos információk megtalálhatók a képernyő bal alsó sarkában.
  • Ha a 'Dupla tét' gombra kattint, megduplázza a feltett tétet - egyszerre egyet, amíg az adott fogadási típus maximumát el nem éri.
  • Ha a duplázáshoz több pénz kellene, mint amennyi az Ön egyenlege, a tét az egyenlegével megegyező összeg lesz, amelyet egyenlő arányban elosztunk a megjátszott számok között.
  • Ha befejezte a tétek megtételét, kattintson a 'Pörget' gombra a kerék megpörgetéséhez.
  • Ha a golyó megáll, a nyertes számot megjelöljük és az összes feltett tétet eltávolítjuk.
  • Ha megnyomja a 'Pörget' gombot, a pörgő golyó a képernyő tetején látható. A nyeremény összegét az alábbi nyereménytábla alapján számítjuk ki, nyereményét a NYEREMÉNY mezőben láthatja. A nyeremény összegét hozzáadjuk a játékos egyenlegéhez.
  • Miután a golyó megállt, a nyertes szám a kerék bal felső sarkában jelenik meg.
  • Az utolsó 15 játék nyertes számai egy oszlopban a képernyő jobb oldalán láthatók, felül a legutóbbi nyerőszámmal.
  • Miután a játék véget ért, az alapbeállított zsetonérték a következő játékban is változatlan marad. Ha szeretne újabb téteket megtenni, kattintson az adott mezőkre.
  • Ha szeretne ismét azonos téttel játszani, kattintson a 'Tét újra' és a 'Pörget' gombokra.
  • A kredit mezőben láthatja a játékban még rendelkezésére álló pénz mennyiségét.
  • Ha egyenlege a feltett tét alá süllyed, felugrik a Re-buy ablak.
  • Ha a Re-buy összege eléri a feltett tét összegét, a 'Tét újra' és a 'Pörget' gombok újra elérhetővé válnak.
  • Amennyiben egyenlege 0, felugrik a befizetés ablak.
  • Kattintson a képernyő jobb alsó sarkában található 'Szabályok' gombra, ha szeretné elolvasni a játék szabályait.
  • Kattintson a ’JÁTÉK STAT' gombra, ha szeretné megnézni a korábbi játék statisztikáit.
  • Kattintson a Verzió' gombra, ha szeretné megtudni a játék verziószámát.
  • Kattintson a 'REBUY' gombra, ha szeretne további krediteket vásárolni a játékhoz számlájáról.
  • TURBÓ BE/KI: Alapesetben a játék TURBÓ KI módban fut. Ha szeretné kikapcsolni az animációkat, kattintson a BE gombra.
  • Ha szeretne kilépni a játékból, kattintson a jobb felső sarokban található X gombra.
  • Kattintson a 'GYORS BEFIZETÉS' gombra, ha szeretne pénzt befizetni Sportingbet számlájára.

Egyéb funkciók

  • Ha szeretné eltávolítani az összes tétet az asztalról, kattintson az Összes törlése gombra.
  • Ha szeretné visszavonni a legutóbb feltett tétet, kattintson a Mégse gombra.
  • Kattintson az Újra gombra, ha szeretné visszavonni a legutóbbi visszavonást.
  • Ha szeretne egy zsetont eltávolítani egy adott mezőről, nyomja meg a SZÓKÖZ gombot és kattintson rá az egér bal gombjával.
  • Ha szeretné megduplázni a feltett tétet, kattintson a Dupláz gombra.
  • A Turbó funkcióval a játék sebességét módosíthatja.
  • A játékos rögtön megpörgetheti a kereket, ha a TÉT ÚJRA&PÖRGET gombra a játék befejezését követően.

Tétek kiosztásának mentése

Kattintson a kívánt Kiosztás szám gombra, és felülír minden tétet az elmentett Rulett asztalnál.

Összesen 8 Tét Mentése gomb van, így 8 különböző tét kiosztást menthet el.

  • Kattintson pontosan valamelyik Mentés feliratra, ha a tétek megadását követően szeretné elmenteni az adott tét kiosztást.
  • A játékos bármennyit választhat a 8 tét kiosztás közül.
  • Ha szeretné az elmentett téteket használni, kattintson a számozott gombok valamelyikére.
  • Ha egy játékos téteket helyez el az asztalon és rámegy valamelyik számozott gombra, a megtett tétek elrejtésre kerülnek és megjelennek az elmentett kiosztásban szereplő zsetonok.
  • Ha megnyomja valamelyik számozott gombot, a korábban feltett téteket eltávolítjuk, és csak az elmentett kiosztásban szereplő tétek maradnak az asztalon.
  • Az elmentett tét kiosztás törlésére nincs lehetőség, de egy már elmentett kiosztás felülírható.
  • Egy elmentett kiosztás felülírásához az alábbi lépések megtételére van szükség:
  • Tegye meg a kívánt téteket az asztalon.
  • Menjen az egérrel az egyik számozott gombra. Ekkor megjelennek a számhoz tartozó kiosztás tétjei.
  • Most kattintson a számhoz tartozó "MENT" feliratra.
  • A régi téteket felülírjuk és az újonnan megtett téteket mentjük el.

Statisztika ablak

A Játék Statisztikák gombra kattintva megtekintheti a korábbi eredményekkel kapcsolatos adatokat.

  • A Stat ablakban a játékos 200 legutóbbi játékának eredménye látható.
  • 50 játék eredménye véletlenszerűen került megállapításra, ezek az adatok szerepelnek itt az első játékot megelőzően.
  • A statisztika ablakban az alábbi fogadások eredményei láthatók: Piros/0/Fekete, Páros/Páratlan, Tucatok és Oszlop.
  • Minden fogadási típus százalékokban kerül megadásra, a fogadások arányát pedig egy többszínű oszlop jelzi. Azok az adatok, amelyekben a 0 is szerepel, mint például 0%, nem jelennek meg a színes oszlopon.
  • A fogadások megtételéhez kattintson bármely fogadási típusra és megjelennek a feltett zsetonok.
Fogadás Leírás Nyereményszorzó
Egyszerű (Straight up) fogadás Egy konkrét számra tett tét. 35:1
Megosztott (Split) fogadás Két egymás melletti szám határvonalára tett tét, mellyel mindkét számra fogad. 17:1
Utca (Street) fogadás Bármely sor végére tett tét, amellyel a sorban található három számra fogad. A ‘0, 1, 2’, vagy ‘0, 2, 3’-ra tett tétek is Utca fogadásnak számítanak. 11:1
Sarok (Corner) fogadás vagy Négyzet (Square) fogadás vagy Negyed (Quarter) fogadás A négy szám találkozásához, a sarokba tett tét, amellyel mind a négy számra fogad. A ‘0, 1, 2, 3’ számokra tett tét is Sarok fogadásnak számít. 8:1
Sor (Line) fogadás A két utca végére, az utcák közti vonalra tett tét, amellyel mindkét sorra, összesen hat számra fogad. 5:1
Tuca (Dozen) fogadás Az ‘1. 12’, ‘2. 12’ és ‘3. 12’ mezk egyikére tett tét, amellyel 12 számra fogad. 2:1
Oszlop (Column) fogadás Az asztal alján található egyik ‘2 to 1’ mezőre tett tét, amellyel az egyik oszlopra fogad. 2:1
Két tucat (Adjacent dozen) fogadás Az '1. 12', '2. 12' és '3. 12' közül két egymás melletti mező közti vonalra tett tét, amellyel az adott két tucat (24) számra fogad. 0.5:1
Két oszlop (Adjacent column) fogadás Bármely két, az asztal alján található '2 to 1' oszlop közti vonalra tett tét, amellyel az adott két oszlopra (24 szám) fogad. 0.5:1
Piros/fekete, páros/páratlan, 1-18/19-36 Az asztal oldalán található négy mező egyikére tett téttel a számok felére fogad, az adott mezőben leírtaknak megfelelően. Amennyiben a golyó a 0-ás számon áll meg, bármely mezőre leadott fogadás vesztesnek számít. Minden mező 18 számot tartalmaz. 1:1
Piros/fekete, páros/páratlan, 1-18/19-36, és a golyó a 0 mezőben áll meg. Az asztal oldalán található négy mező egyikére tett téttel a számok felére fogad, az adott mezőben leírtaknak megfelelően. Amennyiben a golyó a 0-ás számon áll meg, bármely mezőre leadott fogadás vesztesnek számít. Minden mező 18 számot tartalmaz. A tét fele visszajár.
Fogadás Leírás
TIER Megosztott fogadás az 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 és 33/36 számokra.
ORPHELINS Megosztott fogadás a 31/34, 17/20, 14/17, 6/9 számokra és egy sor fogadás az 1-es számra alkotja együtt az Orphelins fogadást.
VOISIN DE ZERO Megosztott fogadás a 32/35, 19/22, 18/21, 12/15, 4/7, 2 zseton a 0, 2 és 3 Utca fogadásra és 2 zseton a 25/26/28/29 sarok fogadásra.

A játékban a pénz visszanyerésének elméleti valószínűsége 97.30%

Nem sikerült befejeznem a játékot. Mit tegyek?

Amennyiben a játék közben szakad meg a kapcsolat, a szoftver automatikusan befejezi a játékot Ön helyett. Ha szeretné megtudni a játék eredményét, kattintson a ’Játék stat’ gombra, miután ismét bejelentkezett.

Amennyiben ismét problémák adódnak, kérjük, forduljon éjjel-nappal elérhető ügyfélszolgálatunkhoz.

Meghibásodás esetén kifizetés nem történik

Utolsó módosítás dátuma: 2018. 03. 29.